Videogame Addiction: Unge Gamers kan bli overvektige, type 2 diabetiker med dårlig hjerte

Videogame avhengighet har blitt funnet å sette unge spillere på et høyere risiko for søvnmangel og forstyrrelser relatert til fedme, diabetes og hjertesykdommer. Funnene kommer fra analysen av virkningen av den økende globale spillfenomenet på unges helse.

Videogame avhengighet bør betraktes som et viktig fenomen som påvirker barn og tenåringer over hele verden, antyder ny studie publisert i tidsskriftet PLoS EN. Forskerne sier unge spillere i dag kan utvikle «alvorlig avhengighet lignende symptomer» til videospill.

Disse symptomene kan påvirke sosiale interaksjoner og drive alvorlige helseproblemer, de lagt.

Les mer: Høy dataspillbruk kan forbedre barns psykiske helse, sosiale ferdigheter: Study

like oss på

Facebook

En gruppe barn og tenåringer, i alderen 10-17, var involvert i studien. Deltakerne var alle en del av livsstilen lederprogrammer.

Forskerne analyserte den potensielle effekten av videospill vaner på søvnvaner, fedme og hjerte- og metabolsk helse, eller mål på risiko for diabetes og hjertesykdommer.

Trenings trackere ble brukt til å overvåke søvnlengde av deltakerne, og dataene ble sammenlignet med deres videospill bruk. Resultatene viser videospill avhengighet symptomer forårsaket kortere søvn, som var knyttet til økt blodtrykk, lav high-density lipoprotein kolesterol, høye triglyserider, og høy insulinresistens.

«Sleep fremstår som en kritisk atferd for hjerte-metabolske helse, «sier Dr. Katherine Morrison, medforfatter av studien. «Disse dataene viser at gaming avhengighet kan føre til en rekke helseproblemer i minst et segment av befolkningen.»

Les mer: Video Gamers har deres Brain Networked annerledes

Morrison sa også barndommen fedme kan føre til flere helseproblemer i fremtiden. Overvektige barn kan stå overfor en høyere risiko for hjerte- og hjertesykdommer, samt type-2 diabetes som voksne.

Med funnene, forskerne foreslår foreldre og eksperter bør overvåke tidlige livsstil atferd av barn og tenåringer, som videospill vaner, for å unngå store fremtidige helsemessige konsekvenser.

Men Morrison bemerket videre studier med større befolkning er nødvendig som denne studien bare inkluderte en bestemt gruppe barn og tenåringer. Teamet planlegger å gjennomføre en annen studie for å fastslå effekten av videospill avhengighet til den generelle befolkningen.

Legg att eit svar